Reverse 专注沙漏 背后的故事

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今天是 2021 年 4 月 26 日,周一,也是 Reverse 专注沙漏提审 App Store 的第二天。这是我自己作为 iOS 开发者上架的第一个应用,我想在这记录一下自己对沙漏的想法。并在此立下一个 flag,希望以后每次产品有更新,或者自己有新的认知,都在此记录。
第一篇主要是想讲讲,我为什么想做沙漏,以及沙漏和市面上其他的时间管理应用有什么不同。

起源

事情要回到 2020 年夏天,我在微信实习。那时我左边的同桌是 moonlu,一位微信的设计师,她不大的办公桌上摆满了小巧的手办和玩偶。我对她的第一印象是,她总有自己的工作节奏,和人对接时也总是准备充分、慢条斯理,她企业微信的回车键是换行而不是发送,她说这样可以把信息组织得更有条理,还便于发送之前自己检查一遍。
后来我转正答辩通过,开始收拾东西返校,也开始思考大学的最后一年能干点什么,最后还是打算干老本行,于是开始想有什么能上架的 idea。对了,这里还要特别感谢一下 moonlu,教了我很多关于 PPT 和 keynote 的技巧,还有文字相关的设计秘诀,以至于即使到现在,我对字体的大小、颜色、透明度、排版依然敏感和感兴趣。那时候她在桌上摆了一个沙漏,我至今也不知道那个沙漏漏完一次是多久,不过我总是看到她倒过来,倒过去。
离职之前和导师 kuper 还有组长 justin 都有聊过,他们对我帮助很大,不仅是工程上,还有为人和职业生涯上。justin 有一款上架 Mac App Store 的时间管理工具,Just Focus,非常好用,是帮助我践行番茄钟工作法的第一个应用。
我对自己的第一个应用的要求是,不要联网,不要登陆,小工具最好,那不如我也试试时间管理。打开 App Store 搜索“沙漏”,一个能看的都没有,所以决定试试。

交互与趣味

我相信很多人和我一样,在文具店看到沙漏,总有想把它倒过来的冲动。我觉得这是沙漏最重要的特性之一,即开始计时的仪式感。
我相信很多人和我一样,本质上是一个自制力极差的人,写作业、看书、走路的时候,总是喜欢点一下屏幕,看看时间和通知,虽然没有人给自己发消息,但也身体力行地践行着手机焦虑这件事。
结合这两点,能不能把手机倒过来呢?即屏幕朝上,刘海和听筒朝自己,屏幕上的字都是反的,这样就不会收到打扰了,每次去解锁也觉得不自在。
后来为了简单,我修改为屏幕朝自己,刘海竖直朝下了,虽然这要求用户有一个手机支架,但更符合沙漏的特征。开始计时的同时,我想要加上真实的动画和音效。
脑海里大概有了产品的原型,接下来我要思考,它跟其他时间管理 App 有什么区别?

过程与结果

沙漏专注过程。
大部分时间管理应用把成就和奖励机制作为驱动,其中以 Forest 为代表。但正是因为奖励基于行为结果,这类产品在一次专注结束之前,不管是成功还是失败,都不会给用户任何反馈。
这类产品最主要或者最希望看到的用户路径,是用户开始专注之后,手机就变成一块板儿砖,一加的禅定模式正是如此。用户在不同产品中专注十分钟,得到的奖励可能是种了一棵树,煮了一碗面,孵了一只小鸡等等,但过程中的这十分钟并没有什么差别。
而沙漏的每一秒都不一样,我想让用户每一次看手机的时候,都得到一个不同的、有冲击力的视觉反馈。
至于这个产品应该叫“专注”还是“计时器”,这只是概念和命名问题,日后改起来也方便。这涉及到一个根本问题,专注是否希望用户看手机呢?如果专注这个概念本身,作了用户不应该看手机的假设,那我的这个沙漏就是傻瓜产品。而实际上,专注并不是希望用户不看手机,而是希望减少无用信息的干扰。我认为在专注过程中,时间和进度是有效信息,而且是重要信息。

奖励结果与感知过程

完全能够自己完成专注的用户,不在以下讨论范围内。
对于奖励机制驱动的时间管理产品来说,用户想要完成专注,是因为自己想要得到奖励。在这个过程中,用户感知不到当前进度和时间。而沙漏的意义是让时间可视化,让我看到,沙子流了一半了,让我回顾,任务有没有完成一半呢?
一百多年前,巴普洛夫通过对小狗进行实验,阐述了经典条件反射的工作原理,即使没有食物,小狗听到音叉就会分泌唾液。2021 年,我们仍然需要人为地创造反射刺激,来激励我们完成本应该完成的事情,甚至包括专注这件事。
我相信,让一个小孩学会专注和珍惜时间的最好方法,不是在他写完作业之后给他奖励,这是动物也能学会的经典条件反射。而应该让他能感知进度与时间的关系,感受时间流逝的过程,让他不断回顾过去的效率,思考接下来的安排。

一点题外话

我相信,产品和艺术一样,有创造性就代表着不能满足所有人。
我还相信,世界上有和我一样的人,这些人的需求值得被满足,这些人的问题值得被解决。
我最相信,但不知道怎么验证的是,产品经理的能力能够被培养,但产品只能被创造。艺术家的技能能够被培养,但他们天生就觉得美术、音乐、文学、建筑应该是这样,世人觉得他们好,并不完全是因为艺术造诣,更多的是共鸣。产品经理天生也坚信产品要做成这样,我们认为他们的产品好,不是因为他们掌握了技巧,而是因为我们和他们是同类。

致谢

感谢 moonlu 给我示范了什么是专注和时间管理,并给了我关于沙漏的启发。
感谢 kyrie 在精神上给我的鼓励,他是第一个知道的人,第一次听到便说:“可以,我支持。”
感谢 kuper 和 justin 在技术上给我的指导,以及在职业生涯上给我的建议和帮助。
感谢 ash 在产品和设计上对我的理解、支持和妥协,在我不断的挑剔中完成了 Reverse 的所有设计工作。
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© 刘口子 2018-2025