多邻国的目标

status
category
date
summary
slug
icon
tags
password
过去一段时间,工作状态起起落落,回顾低迷时期,无不是因为缺少清晰的目标。刚好最近读到多邻国及其创始人Luis von Ahn的故事,虽然多邻国被讨论最多的话题是其精妙的游戏化设计,以及用户留存、付费的转化链路,但给我冲击最大的,还是目标给人的力量以及目标在决策中的指导意义。
 
  1. Von Ahn生活在危地马拉,当地有30%的人不会读写,教育成为了特权阶级保持优势的工具。他的母亲是医生,从小就强调学习英语的重要性。儿时的经历在他心里埋下了想要扩大教育公平的种子。
  1. Von Ahn最终进入CMU并拿下博士学位,他大一时创建了一个可以区分机器和人类的小工具CAPTCHA,也就是现在的验证码。当时机器无法识别歪歪扭扭的文字,但人类却可以正常阅读。他把这个系统免费赠送给了雅虎,最高峰时每天全球有50w小时的时间用来输入2亿个验证码。
  1. 虽然能够阻止黑客自动注册邮件,但是人类的付出却被浪费了。于是他推出了ReCAPTCHA,和上一个版本最大的区别是,识别的字符不再是随机内容,而是一些老旧书籍的扫描版。为了确保准确性,每个单词被验证超过10次相同才会确认。这个项目每年能将几百万本旧书数字化。
  1. Von Ahn提出了一个疑问:在人类漫长的进化中,从金字塔到登月计划,大概都是10w人的规模。因为在互联网时代之间,这就是人们的组织能力和信息传递效率的瓶颈。现在互联网可以将几亿人组织在一起,会发生什么呢?
  1. 他放弃了Google的终生职位,而是留在学校成为了教授,这是他视作扩大受教育机会的一个重要方式。
  1. 2011年,iPad发布,虚拟教学热潮来临。他和一个博士生合作开始搭建在线教育平台,他们最初想要教数学或者计算机,但最后还是决定教语言。因为数学和计算机只是理工科的基础学科,要想成为工程师或者科学家,还要继续学习很多内容,才能赚到钱,因此这两门学科是帮助中等教育水平的人接受高等教育的基础。而他们要做的是扩大教育公平,贫穷地区的人如果学会英语,就可以在英文世界当服务员,直接提高收入,这些人才是被教育不公甩在后面的人。
  1. 紧接着Duolingo多邻国诞生了,它早期的商业模式是向客户接单赚取翻译收入,用来补贴免费的使用者。免费是很重要的,因为这样才能真正向穷人提供教育,而不是让教育成为有钱人维持地位的工具。
  1. 移动端的快速增长,让von Ahn意识到Duolingo的市场规模远远要比想象的大。同时也让他意识到,通过翻译来赚钱并不是长久之计,因为大多数人不愿意在手机上翻译或输入长句,这种众包关系也不适合建立长期的教学。
  1. 此时移动端游戏大爆发,应用内购买、进度条、技能数等概念让他们意识到游戏娱乐这种让人长期上瘾的特质,也许刚好可以帮人们克服长期学习语言的枯燥。
  1. 多邻国始终没有怎么向用户收费,投资者的耐心是有限的,2017年他们已经有了2亿用户,他们不得已回到了最经典的用户收费模式:订阅。多邻国从Tinder的收费模式获得启发:Tinder的免费用户仍然可以正常点喜欢,但只有Plus用户可以在点错之后进行撤销操作。所以多邻国的订阅模式核心,不是为了向学习者收费,而是为节省时间、消除错误付费。多邻国希望用户付费不是为了买教材,而是为了提高自己的注意力,获得更好的学习效果。数据表明,订阅者完成课程的概率比非订阅者多4倍。
 
多邻国的成功固然离不开创始人的聪明天赋,但更重要的是,他一直都在追求扩大教育公平,映射到公司和产品上,就成了清晰的战略目标,这个目标帮助多邻国一路完成了很多困难而高风险的决策:
  1. 教学科目:选择语言,而不是数学和计算机。
  1. 早期的商业模式:众包补贴用户,而不是向所有用户收钱。
  1. 快速增长之后的模式变化:要建立长期教学关系,而不是一锤子买卖。
  1. 产品设计:参考游戏,提高趣味性,帮助用户培养耐心,克服枯燥,提高注意力,而不是传统意义上的死板教学。
  1. 最终的订阅制模式:不收取教学资料费用,订阅者只是能提高效率,获得更好的学习效果。
 
 
 
Loading...

© 刘口子 2018-2025